私はマーベルのアクションを見ていつも萎えるので、
園村組のアクションが、あたかもハリウッド以下のように評されるのは心外です。
期待を上回ってくれたかというと、1作目ほどとなるのは否めませんが、
これならまた続編作ってくれる。という安堵が大きい。
構想は4作目まである。らしい。
いや4作と言わず、
主役二人が可能な限り寅さんのように続けて欲しいものです。
という立場なので、
1作目との比較では、当然ながら満足不満足あり、が、
ただ単純に出来を比較するだけなら猿でもできるので、
制約の中での、プログラムピクチャーへの戦略としての2作目。
という位置づけで考え直してしまいます。
楽しみが続いた方が嬉しい。
おさらいを兼ねて、いくつか。
園村組のアクションにあって、他にないもの。
「閃光のハサウェイ」を観たときも書きましたが、
多方面に気を使って、おっかなびっくり作るものに心ときめきません。
工業製品的精度の高さに、そこまで重きを置くことができません。
”まー、しょうがないよね。” とは思いますが、萎えずにはいられません。
トムクルーズ以外にスターに怪我のリスクの許可は出せない。
資本力と感動は相関性が低いと断じています。
根性と命綱一本で、”どうやって合成したのだろう?” と言わしめる昔の東映特撮、
庵野監督はあの本気を再現したかったのかもしれません。
あの身体能力の若き藤岡弘ですら死にかけているのに、令和の時代にやっちゃダメ。
ですが、
・そのギリギリを追求しているのが園村組であり、
伊澤彩織さんが存在してこそ可能。
一作目観たときは、男性スタントがアクションしてるのかと間違えました。
”身体性”と池松壮亮さんも言及してましたが、
生身のギリギリを追求しつつ、それがうら若き女性で可能という奇跡。
年一くらいで毎年観たいものです。
・実践の匂い、特殊部隊のよう。
段取りらしいアクションでなく、
身体操作にしても、武器の扱いにしても、
本物だったらこう動くだろうという説得力があります。
きれいに魅せるアクションって、
ワイヤーやCG方面に発展していって、作り物っぽい。かつアップデートを感じない。
ところが1作目。カランビットナイフとか出てくる。
いままで観てきたアクションとは、ジャンルごと違うリアルの追求。
・坂元監督のセンス。
日常パートの上手さは、監督の力量ですよね。
間のとり方、音楽、衣装、小道具、ロケーション。
凡百とは違う、突出した才能とお見受けします。
そしてやっぱ、お話が面白い。
当たり前のこと書いてしまいますが、特別なことだと思いますよ。
アクションだけに留まらない才能が、園村組と出会った奇跡。
単発のノワールな作品だけだったらマイナーで終わってしまう。
殺し屋なのに明るくメジャーになれる枠組みを長く大事にして欲しいものです。
で、1と比べた2の評価も一応します。
アクションより会話劇の比重が高い。
今度は格下が相手、バカ兄弟の説明にも尺とる。
清掃班スタッフにも物語広げる。
アクションのバリエーションはプラマイゼロか。
ガンアクションは2でアップデート。
二人の関係性のが若干変化してて、
殺し以外なにも出来ない伊澤さんと、
ちょっと如才ない高石さんのコンビでしたが、
むしろ、
変人な高石さんと、現実を受け入れてる伊澤さん。
という風に関係が変化してる。
まあ、それはそれでいいのだけど、
ダウナーな会話で笑いを取るのは2作目の方が難度高い。
ちょっと不自然さが増える。
もっとアクション見せてくれという不満が出るのも否めないか。
刑事物語を彷彿とさせるような銀行強盗がプラスされた反面、
近接武器でのアクションは無し。
ナイフでも刀でも、それは観たいのだけど、
あとは、予算の問題だよねぇ。
マイナーの限界というか、制約が大きいか、
もうちょっと自由なお金があれば、、
「シン・仮面ライダー」で予算の問題とか言ってる人居ます。
が、
観てりゃ分かるじゃん問題がそこじゃないの。節穴かよ。
問題視するにしても、
アンノに樋口監督の必要を痛感するのが普通の感覚だろ。
それ分からない人の批評を信用する気になれんよ。
閑話休題。
お金で解決できることと、出来ないことがあるけど、
「ベイビーわるきゅーれ」シリーズに関しては今後、
もうちょっと制約なく創造できくれと願う。
ま、とにかく、寅さんへの道の布石は着々と打たれていて、
それに言及してる人も沢山居るようなので、もう言わないけど。
また、観に行けるといいいです。
そのころは日本に居るかな? スクリーンで観たい。
いや何処に居ても駆けつけよう。